Мазмұнға өту
Мақала жариялау
Axiomus олимпиадасы·математика мен физика, 3–11 сынып·нәтиже 20 минутта, дипломда жетекші мұғалімнің аты Математика, физика олимпиадасы·3–11 сынып Қатысу

#gamification

2 материал
Университет

Білім беру платформалары ойын технологияларын ағылшын тілін үйренуге біріктіру құралы ретінде

Шетел тілдері факультетінің студенті Aкадемик Е.А.Бөкетов атындағы Қарағанды Университеті Ғылыми жетекші - Толуспаева Д.Ж, Шетел тілінен даярлаудың теориясы мен әдістемесі кафедрасының аға оқытушысы, Aкадемик Е.А.Бөкетoв…

Тулғанова Зарина Аширалықызы 101 оқылым 11 мин
Университет

Физика және информатиканы оқытудағы геймификация

Мақалада физика мен информатиканы оқытуда геймификацияны қолдану қарастырылады. Компьютерлік ойын тәсілдері арқылы оқушылардың пәнге қызығушылығын арттырудың мүмкіндігі сипатталады.

Нұрмантаев Қасиет Баяхметұлы 48 оқылым 8 мин